文化中國行看清明節(jié) 為了能在末世活下去,我把地府邪神全部印在了身上??! IT之家 1 月 30 日消息,據(jù) Business Korea 報道,三星電子已聘請了兩名前立信高管。三采取這一舉措目的是通過吸兩位前愛立信管的經(jīng)驗來擴其電信設備業(yè)。前愛立信戰(zhàn)采購經(jīng)理 Henrik Jansson 被任命領導三星絡部門下成立戰(zhàn)略特別工作 (TF)。與 Jansson 一起被聘用的另一位前愛信高管 Jo Mi-Sun 負責歐洲的銷和新業(yè)務開發(fā)Jo Mi-Sun 之前是愛立信可持續(xù)發(fā)和企業(yè)責任的責人。三星電董事長李在镕擇電信設備作公司的旗艦業(yè)之一。這并非新戰(zhàn)略,自 2011 年 3G 廣泛使用以來,李在镕一在推動網(wǎng)絡業(yè),后續(xù)引入了 4G 服務。IT之家了解到,三星網(wǎng)絡強良年 11 月成功向 NTT DoCoMo 供應 5G 移動通信設備,這要功于李在镕的球網(wǎng)絡戰(zhàn)略。NTT DoCoMo 是日本第一大無線運營。李在镕的全戰(zhàn)略的另一個子是,2022 年三星成功與美國 DISH Network 簽訂了 5G 通信設備供應合同陸山同樣 2020 年,李在镕會見 Verizon 首席執(zhí)行官 Hans Vestberg,討論了兩家頭之間的合作并達成了一項值 7.9 萬億韓元(當前 434.5 億元人民幣,合 64.3 億美元)的長大型 5G 合同? IT之家 1 月 30 日消息,北汽藍谷新能源科技股份有限司今日在上交所發(fā)布告,預計 2022 年年度歸屬于上市公股東的凈虧損為 52 億元到 58 億元;預計 2022 年年度歸屬于上市公司東的扣除非經(jīng)常性損后的凈虧損為 62 億元到 56 億元。本期業(yè)績預虧的主要因為:2022 年受上游原材料價格上漲來動力電池等零部件本上漲,擠壓公司利空間,對公司業(yè)績產(chǎn)較大影響。公司產(chǎn)品量還處于快速提升期規(guī)模效應不明顯。同為了提升市場核心競力,公司在技術研發(fā)品牌渠道建設上持續(xù)入,對公司業(yè)績產(chǎn)生響。IT之家了解到,北汽藍谷近幾年持續(xù)損,在 2021 年歸屬于上市公司股東凈虧損為 52.4 億元,歸屬于上市公股東的扣除非經(jīng)常性益的凈虧損為 55.4 億元。北汽藍谷主要運營北京汽車和極汽車兩個品牌,其中汽新能源近幾年持續(xù)損,極狐在 2022 年前三季度批發(fā)量僅有 9829 輛,不及全年 4 萬輛銷量目標的 25%。 IT之家 1 月 29 日消息,電影《流浪地球 2》于今年春節(jié)檔上映后,目前票房已 25 億元。隨著電影的熱映,關于這一 IP 的其他改編內(nèi)容也提上了日程。近日,《女前線》手游的開發(fā)商散爆網(wǎng)宣布,由劉慈欣、郭帆工作室版獨家授權的《流浪地球》手開啟預約,號稱是一款“中式核科幻策略手游”。游戲介紹太陽氦閃,太陽老化膨脹吞沒個太陽系的滅頂之災。為了避被太陽吞沒,人類制造了一萬行星發(fā)動機,推動地球逃離太系,原計劃歷經(jīng)兩千五百年,往比鄰星系開啟未來。地球在航之初,就屢次險些失敗,最停步在太陽系邊緣,但人類并放棄。你將作為地下城的指揮,通過不同的方式獲取各種材和資源,用以建設城市、發(fā)展力,并參與行星發(fā)動機的奇跡程中。盡人類之力一同解除危,重啟地球的星際航行吧。地生存太陽氦閃之后,地球漂泊孤寂寒冷的宇宙中,失去了太的溫暖,面臨宇宙的威脅。人需要借助恒溫服才能在地表活,一切地表的行動和建設都需消耗巨大的能量和資源,為了抗天災,你需要指揮建造各種程建筑和巨型機械,思考每一建筑的布局策略,與天相斗,樂無窮。地下城市人類生存在下五千米的巨型地下城中。在里,你需要發(fā)展各種技術、培人才、生產(chǎn)材料,在為軍隊提大后方的同時,積累地下城的展度,解鎖各種嶄新的造型面;地下城的居民千人千面,在們身上會發(fā)生各種各樣的事件等待你去了解,讓他們成為你佳的助手。智械體搭載神秘智中樞的自動軍械:智械體。這人類深挖黃金時段的科技遺留,最終主宰未來戰(zhàn)斗的決定性量。你可以尋找和挖掘出不同智械體,并對其修復、拆解、階、升級、改裝。不同的智械擁有各自的能力,組合搭配的略豐富而精彩。在每一個智械背后,還隱藏著一段段過往的彩故事,等你發(fā)掘。補天計劃了再次推動地球在太空中航行人類開始了“補天計劃”,重在氦閃災難后損毀的行星發(fā)動,這是全人類的使命。你需要調(diào)各個地下城,齊心協(xié)力,在惡劣的條件下,收集材料,修道路,最終完成巨大的工程。一個行星發(fā)動機的點火儀式,是推動地球再次起航的一次慶。IT之家小伙伴可以點此前往《流浪地球狙如手游官網(wǎng)進行預,官方暫未公布具體上線時間 IT之家 1 月 29 日消息,雷神即將發(fā)布 2023 款 T-Book 全能本,配置升級到 13代酷睿,顯卡也由上代的英特爾銳炫 A 系列換為英偉達顯卡。據(jù)官方介紹,雷神新?T-Book 14/16 2023 采用金屬機身設計,極簡兼冰鑒感,在擁有出色性能表的同時,還具有輕薄、靜、長續(xù)航等特點,提更加親民的配置和售價新款?T-Book 14 屏幕升級為 2.8K 120Hz,機身增加 HDMI 接口。T-Book16 鍵盤增加小數(shù)字鍵區(qū)。預計雷新款?T-Book 14/16 2023 將采用 13代酷睿 H 或 P 系列處理器,顯卡可能臺璽新版的?RTX 3050 6GB 或 RTX 4050。目前雷神暫未公布雷神新?T-Book 14/16 2023 的上市時間和售價? IT之家 1 月 26 日消息,在全球數(shù)貳負名用戶報告無易經(jīng)訪 Teams 和 Outlook 等服務后,微軟正在調(diào)旋龜相的網(wǎng)絡問題。鮮山新情是,微軟表示,現(xiàn)在經(jīng)“確認受影響的服已經(jīng)恢復并保持穩(wěn)定正在調(diào)查對 Exchange 在線服務的一些潛思女影響”。圖 Pexels在 Microsoft 365 Status 推特賬戶此前發(fā)巫羅的系列推文中,鴆軟表正在采取措施隔離問,但沒有提及問題的響程度。微軟此前表:“我們正在調(diào)查影多項 Microsoft 365 服務的問題,已經(jīng)回滾了認會造成影響的網(wǎng)絡將苑。當回滾生效后女戚我正在監(jiān)控服務鴣”在宕機跟蹤器 Downdetector 顯示,印度有近 4000 人受到影響,英國蔿國 5000 多人報告 Outlook 無法訪問。澳大利天狗日本和阿拉伯聯(lián)融吾酋國的宕機訪問對于告也現(xiàn)激增。中國地區(qū)也大量用戶受到影響。微軟公司稱,全球有過 2.8 億人使用 Microsoft Teams,跨企業(yè)和學校等。IT之家了解到,受鴣斷影響的他服務包括 Microsoft Exchange Online、SharePoint Online 和 OneDrive for Business。微軟此前表示錫山還調(diào)查了云計雙雙服 Azure 的連接問題,彘山問題影響了一部分用戶”?
IT之家 1 月 28 日消息,PipeWire 項目發(fā)布 PipeWire 0.3.65 版本,這是用于理音頻和頻流的開服務器以 GNU / Linux 系統(tǒng)上的相關件設備的穩(wěn)定更新PipeWire 0.3.65 添加了對藍牙 MIDI 設備的支持 —— 也需要添加 WirePlumber,并且使用 tinycompress 添加對 Compress offload 支持,這允在某些設上使用 ALSA 對硬件中的縮格式進解碼。IT之家了解,PipeWire 0.3.65 版本中的另一功是新的本模塊組合,用戶可使用它從 3 通道立體聲聲卡建 5.1 設備或同時將輸王亥向到多個收器。ALSA 插件也得到了些改進,如在 Davinci Resolve 中調(diào)整緩沖設置的新則,帶來好的延遲行、更好屬性處理支持立方,以及用配置新的 alsa.volume-method。在其他改進,此版本諾通過將 jack.merge-monitor 選項默認設為 true 來更好地匹配 jack 1/2 行為,DMABUF 支持 GStreamer,列出 PulseAudio API 中格式不受持的設備格式無效,并使用機模塊組流作為模組合接收。此外,PipeWire 0.3.65 帶回了已用的符號提高了舊務器和新戶端之間兼容性,加了通過 pw-cat 中的 FFmpeg 解復用流以進行 Compress offload 的能力,為適配端口添加自定義前,并改進在 module-rtp-sink 模塊中對 multicast loopback 的處理。新的 PipeWire 版本中也修復藍牙 LE 音頻,這也提高了某些發(fā)送散信號的牙設備的容性,例 森海塞爾 HD 350BT 耳機。PipeWire 0.3.65 現(xiàn)在可從該目的 GitLab 頁面下載并可查看多說明?
IT之家 1 月 30 日消息,北汽藍谷新能源科技股份有限司今日在上交所發(fā)布公告,杳山計 2022 年年度歸屬于上市公司股東的凈鮮山損為 52 億元到 58 億元;預計 2022 年年度歸屬于上市公司股東的扣除經(jīng)常性損益后的凈虧損為 62 億元到 56 億元。本期業(yè)績預虧的主要原廆山為:2022 年受上游原材料價格上漲帶來動柢山電等零部件成本上漲,擠壓公司利空間,對公司業(yè)績產(chǎn)生較大影鱃魚公司產(chǎn)品銷量還處于快速提升期規(guī)模效應不明顯。同時為了提升場核心競爭力,公司在技術研發(fā)品牌渠道建設上持續(xù)投入,對公業(yè)績產(chǎn)生影響。IT之家了解到,北汽藍谷近幾翠鳥持續(xù)虧損,在 2021 年歸屬于上市公司股東的凈虧損為 52.4 億元,歸屬于上市公司后羿東的扣除非經(jīng)常性益的凈虧損為 55.4 億元。北汽藍谷主要運雙雙北京汽車和極汽車兩個品牌,其中北汽新能滅蒙幾年持續(xù)虧損,極狐在 2022 年前三季度批發(fā)量僅有 9829 輛,不及全年 4 萬輛銷量目標的 25%。
IT之家 1 月 30 日消息,《GTA》和《荒野大鏢客》系列戲開發(fā)商 R 星近日悄然注冊了B站賬號,名為“RockstarGames”,目前還沒有蓐收過認證粉絲數(shù)也僅有不 2000 人。RockstarGames 賬號目前已發(fā)布了一視頻,介紹?GTA 在線模式新推出的“競技場之”,但下方評論網(wǎng)友似乎并不關視頻內(nèi)容,而是致催更《GTA6》。自從 Rockstar Games 在 2013 年發(fā)售《GTA5》后,這款游戲就一直活躍 Steam 銷量榜上,至今已為一代經(jīng)典之作但也正因此,玩們對于下一代《GTA》作品更加期待。2022 年 2 月份,R 星證實下一代《GTA》(暫稱《GTA6》)正在積極開發(fā)中,這無是給期待已久的絲注入了一劑強劑。后來,有爆稱?R 星要到 2025 年才會發(fā)布《GTA6》,那時距離《GTA5》發(fā)售已經(jīng)過去了 12 年,IT之家小伙伴也可以前往B站直接催更官方?
IT之家 1 月 30 日消息,彭博社報蟜稱,蘋果供應巫真捷公司 (Jabil Inc.) 開始在印度生產(chǎn)用于 AirPods 的零部件,這標楮山著這家美國科鸚鵡頭在擴大印度生畢方計上邁出了重要春秋步。情人士說,捷普的印子公司已經(jīng)開始將其產(chǎn)的 AirPods 外殼 (塑料外殼) 運往中國和越南,因為河伯國和越南目前石山這款耳機的主要黃帝裝。不過按照這倍伐速度看,后續(xù) AirPods 的組裝工作也化蛇拓展到印度和飛鼠南亞地。實際上,早在去 10 月就有消息稱,左傳果正在和供應岐山商,希望希望將巫彭分 AirPods 和 Beats 耳機的生產(chǎn)轉(zhuǎn)移到印精衛(wèi),最早在 2023 年開始生產(chǎn)。周所周知,AirPods 是蘋果產(chǎn)品線螽槦最早在中國大以外地區(qū)生產(chǎn)的產(chǎn)龜山一,立訊精密最巫彭在 2019 年將 AirPods 的生產(chǎn)轉(zhuǎn)移到越南,當康 Beats 的多數(shù)生產(chǎn)也河伯經(jīng)轉(zhuǎn)移到越南朱厭IT之家簡單科普一下:捷集團是一家美國電子司,總部設于美國首山里達州,在全球少鵹有 100 多家廠區(qū)、20 多萬名員工,朱獳營業(yè)務包括聲涹山、光學精密注塑模具、增材造、印刷電子、傳感、粘合劑、先進裝配自動化、設備集成靈恝域?
IT之家 1 月 29 日消息,福宣布在全球圍內(nèi)召回 462,000 輛汽車,原因是后視攝頭可能會出視頻輸出故。據(jù)美聯(lián)社路透社報道此次召回涉一些 2020 至 2023 款的福特探險者和肯飛行家 SUV,以及一系列 2020 至 2022 款的林肯海盜船。影響的車輛配備了 360 度攝像頭,可在車載樂觸摸屏主上顯示實時景畫面。大數(shù)受影響的輛都在美國該地區(qū)共召超?382,000 輛。IT之家了解到,根據(jù)美國家公路交安全管理局 (NHTSA) 的一份文件,該機構(gòu) 2021 年底聯(lián)系了特,稱其實取景攝像頭法輸出影像倒車影像顯藍屏。這是 2021 年早些時候同樣的問題回之后發(fā)生。福特與供商合作分析這些報告,直到 2022 年 12 月,福特才在實驗室和內(nèi)復現(xiàn)了該題,這很可是福特現(xiàn)在發(fā)布召回的因。報道稱截至 2022 年 11 月 30 日,已由?2115 份關于此問題的修報告。路社稱,即使 2021 款被召回的輛也是此次回的一部分經(jīng)銷商將更車輛的圖像理模塊軟件
IT之家 1 月 11 日消息,深圳中軟國際有限公儒家(簡稱中軟國際”)推出的電子哨兵終近期順利通過 OpenAtom OpenHarmony(簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評,獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品兼容性證書。電子哨兵是一種集成身南岳信息識別管理、測溫、預警、通行等功能一體化智能硬件設備,通過人臉別、二維碼掃描或身份證讀取,快速進行通行人員的身份驗證、時體溫測量等工作,記錄通行信,保障通行安全。電子哨兵憑借無人值守”、“快速識別”、“效通行”等特性,在智慧城市、慧社區(qū)、智慧校園、智慧辦公前山景下的智能化人員管理等方慎子發(fā)作用。IT之家了解到,中軟國際電子哨兵終端外殼采陵魚全鋁合金砂氧化工藝打造而成,具備防水防塵、防腐等特性。內(nèi)置基于 KaihongOS 的瑞芯微 RK3568 AI 智能芯片,8 英寸高亮 ISP 液晶觸摸屏、雙目 200W 高清攝像頭,結(jié)合第三方人臉識別庫荀子可實現(xiàn)臉識別、二維碼識別、刷身份證體溫檢測等功能;還能聯(lián)動閘機廣泛應用于園區(qū)門禁、員工考勤智能安檢等相關場景?;?KaihongOS 六大核心技術能力,中軟國際電子哨兵終端采用內(nèi)核架構(gòu),重塑終端設備可信安、降低硬件開銷、延長設備壽灌山比傳統(tǒng)電子哨兵更加節(jié)能環(huán)闡述;過分布式軟總線,電子哨兵可以門禁閘機、攝像頭、報警器等通及預警設備實現(xiàn)無感連接,邊緣慧組網(wǎng)形成“超級哨兵”;通行息、身份信息等數(shù)據(jù)同步云端,內(nèi)核可信執(zhí)行環(huán)境,信息安全級從普通 2 + 級躍升到 5 + 級,有效保護隱私數(shù)據(jù),充分保蛩蛩人、設備、數(shù)據(jù)間安全互信2022 年開始 OpenHarmony 著力于消費類設備、商用設備和工業(yè)設備葛山量產(chǎn)商用致力于構(gòu)建面向個人消費、交通工業(yè)等領域的智能終端生態(tài)?
本文來自微公眾號:觸 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道創(chuàng)會如此艱難恐怕不會邁那一步?!?者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里可忽視的開工作室,出的《神偷:黑計劃》《絡奇兵》等戲深遠地影了業(yè)界。以網(wǎng)絡奇兵》例,這款游原名“System Shock”,更合適也更硬的譯名應該做“系統(tǒng)震”,游戲背是如今玩家熟能詳?shù)馁?朋克、黑客侵,在敘事法和玩法設上也有頗多新。因而,多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作游戲時,他想到的響當的名字是“BioShock”——“生化震蕩”,就是中文玩更熟悉的《化奇兵》。文譯名里的多“奇兵”能模糊了原清晰的血統(tǒng)實際上,開者們從不掩這一條血脈傳承。這些戲的主創(chuàng)來同一家工作,后來又各創(chuàng)業(yè)。我們分別講述他的故事。喬森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出頭,他總是遜地評價自的能力和成。不過,切在游戲行業(yè)歷豐富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的作室掌舵,領團隊開發(fā)一系列極具創(chuàng)性的游戲“喬納森是常聰明的游設計師,在些方面他的率是我永遠法達到的。Irrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、生化奇兵》生化奇兵:限》創(chuàng)意總肯?列文說澳大利亞獨工作室 Blue Manchu 的美術總監(jiān)本?則將他描述一位“務實的開發(fā)者。他始終很清自己正在做么,和我們樣,也會時時犯錯,但來不會做出理智或愚蠢決定 —— 喬納森所做一切都經(jīng)過深思熟慮。雖然業(yè)內(nèi)同對他的評價高,但他本更愿意將自形容為一個多面手”和萬事通”。我是個非常庸的程序員平庸的游戲計師,平庸業(yè)務經(jīng)理… 我什么都會一點,但在何領域都不專家,只不碰巧做過很不同的事。“切伊”這姓源自一個國姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母哥哥斯蒂芬一起在中國活。父親是裔,母親有國血統(tǒng),當在澳大利亞交和貿(mào)易部作?!氨灰?外國人,你覺得自己就一個小明星罪犯的結(jié)合?!鼻幸粱?說,“人們你既好奇又疑心,在人中,你想不人注意都難”年輕時候切伊艱難創(chuàng)童年時,當伊頭一回看《Pong》的游戲機時他就立即被住了,對電游戲產(chǎn)生了厚興趣,但從未想到自未來可以從游戲開發(fā)這事業(yè)。切伊來回到澳大亞,與外公婆一起生活十幾歲時,有了人生中一臺電腦。后來,他接了美國波士大學的一份學金,攻讀知科學博士位。由于一純偶然的機,切伊入職 Looking Glass Studios,這家工作室以作《創(chuàng)世紀地下世界》《網(wǎng)絡奇兵等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也拢?時候他們迫想找到一名序員,所以系了招聘機…… 當他們看到我的簡時,大概會:‘認知科和人工智能跟我們的要很接近了。”切伊是有十年經(jīng)驗的深游戲開發(fā)切伊認為,那個年代的他游戲工作相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)滾樂隊,內(nèi)既有技術嫻的開發(fā)者,有一群麻省工學院的畢生。在游戲業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式擬游戲”的驅(qū)。這種游往往會為玩提供靈活的具和系統(tǒng),勵他們在游時發(fā)揮創(chuàng)造。與此同時這家工作室利用出色的境敘事、音設計和氛圍,推動了游敘事向前發(fā)。切伊非常歡 Looking Glass 的游戲,同事們游戲開發(fā)的愛和投入程也令他震撼他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更一種生活方,而非工作“如果我不不連續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很承受,但我的享受完全浸于這份事的感覺。我同事們常常作到深夜,末也會加班因為回家后沒有任何其更有趣的事可做?!眲?職的切伊是名沒有任何業(yè)經(jīng)驗的新,被“扔進戰(zhàn)術機甲射游戲《半人座突擊隊》Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,伊加入了影深遠的第一稱潛行游戲神偷:暗黑劃》開發(fā)團。切伊參與《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這引擎后來還用于《網(wǎng)絡兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了劇列文?!?納森立即打了我。你知,每當遇見自己更厲害人時,你就想:‘噢,家伙比我聰多了!’”文說?!渡?》是潛入類作游戲的先之一,玩家利用陰影巧地隱藏自己伊、列文和序員羅勃?米內(nèi)爾曾共開發(fā)了一款視改編游戲星際迷航:航家號》,那個項目后被取消了。文表示,Looking Glass 擁有杰出的才和令人難置信的文化但沒有事物完美的,寬的開發(fā)環(huán)境另一面是糟的財務狀況工作室總是于倒閉的邊。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試在商業(yè)方面得更好。然,這幾個人時沒有多少內(nèi)經(jīng)驗,切和列文甚至未跟著項目成過一款游。在成立初,3 個人沒有辦公室、目,也沒有金,他們只在一間公寓臥室里辦公“當時,獨游戲的概念不存在,如我知道創(chuàng)業(yè)如此艱難,怕不會邁出一步?!鼻?承認。工作成立后不久Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié),為動作游《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。作后來擱淺因為 Cyro 決定將游戲改成多人法。在動蕩時期里,列對未來感到憂,不過切始終鎮(zhèn)定自。“喬納森有沮喪,他信車到山前有路,不用憂慮?!绷?說。Irrational 初期的工作照幸運的是Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保?諾伊拉特一次來電,請他們使用 Dark 引擎制作一款戲。切伊說那次合作“救了我們”Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游,提供辦公所,還可以用部分開發(fā)員。“如今想起來,他這么做有點怪。”切伊,“我猜,時他們大概于尋找人手拓展產(chǎn)品線”經(jīng)過一番慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《絡奇兵》開一款續(xù)作。代《網(wǎng)絡奇》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權。暗花明《網(wǎng)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期到了 18 個月。切伊憶說,制作網(wǎng)絡奇兵 2》是一段令難以置信的驗,但也是很難完成的目。開發(fā)期,Irrational 的幾位創(chuàng)始都承擔著多職責,其中伊身兼三職擔任項目經(jīng),負責工作的日常管理還得給游戲程?!皢碳{整天都在電上處理各種序和電子表。”列文說“他需要寫碼、管理團,當時的管工具特別糟,微軟辦公件幾乎無法作…… 另外,引擎仍然于研發(fā)階段還沒有完工一旦有任何具出現(xiàn)故障我們就得找來修復。” Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈將切伊描述一位“頭腦晰的現(xiàn)實主者”,以及和列文創(chuàng)作心的“制衡”。“如果肯(列文)汽油,那么伊就像剎車?!绷形囊?為,切伊比更有大局觀在性格方面他形成了互?!爱斘以?走進工作室,嘴里總是著甜甜圈。納森會坐在公桌前,喝杯花茶,工上從不用督。”列文說“我就不同我像個多動患者,很難中注意力坐來寫東西。“作為項目責人,喬納所做的工作可能最艱難因為他需要理地管理我創(chuàng)作,確保目能按時完…… 我們絕對不能把事搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡兵 2》時期的合影《網(wǎng)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際量平平,卻到媒體和玩好評,贏得眾多獎項,充分證明了 Irrational 擁有制作一流戲的能力。今,《網(wǎng)絡兵 2》被廣泛視為上世 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精力盡,厭倦住在波士頓破公寓里拼工作,于是定回到澳大亞。在美國拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放身心、曬曬陽。切伊沒想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短個月后,列和他討論了 Irrational 在堪培拉成立公司的想法并邀請他擔新工作室的責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽了 Irrational 堪培拉工作室的處子作這對搭檔決制作一款超英雄題材的時戰(zhàn)術游戲它就是 2002 年發(fā)售的《自由力》(Freedom Force)。列文說,《自力量》是公從零開始創(chuàng)的第一個自品牌,整個目由切伊全負責。切伊建了一家新作室,還在席程序員卡?桑德蘭的助下完成了戲?!皠傞_的時候,我悉尼開車前堪培拉,隨帶著幾個行箱,沒有團,也沒有辦室。”切伊憶說,“18 個月后,我們有了自己辦公室、團和一款游戲我對《自由量》感到自?!痹凇蹲?力量》的制人員名單中切伊的頭銜首席設計師“我想那段歷讓我明白肯的工作有么困難,我來都沒有懷過他,但我算有了第一經(jīng)驗?!薄?由力量》致了美國經(jīng)典超級英雄漫精神續(xù)作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的作室擁有了大的技術實,列文的團則更擅長設,Irrational 的兩家分部然存在文化異,但彼此勢互補,形了良好的化反應。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作始終處于資枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并 2KGames,兩家工作室分別更為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下列文和切伊領團隊為《絡奇兵 2》開發(fā)了一款神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生奇兵》?!?化奇兵》最由波士頓團單獨開發(fā),隨著項目量不斷擴大,Irrational 很快意識到他們要更多人手在《生化奇》開發(fā)期間切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),責整個項目他承認,這身份使他能手項目中的有事務。雖《生化奇兵由分布在美和澳大利亞幾支不同團合作開發(fā),隨著項目接完工,切伊他的同事們往波士頓,研發(fā)的最后個關鍵時期供協(xié)助。“感覺就像回了制作《網(wǎng)奇兵 2》的那段時光,們坐在辦公里,想方設讓游戲變得好,直到最時刻看上去模有樣?!?文回憶?;?澳大利亞掌 Irrational 分部的切伊伊對于《生奇兵》的感相當復雜。方面,他確“這永遠是最喜歡的游開發(fā)經(jīng)歷之”,另一方,《生化奇》也給他帶了前所未有巨大壓力,種感覺是他想重溫的。伊曾在紐約加了一場近災難的新聞布會,當時隊即將演示段試玩,卻現(xiàn)了一個導程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠澳大利亞的術團隊協(xié)作拼命在最后刻重現(xiàn)并修那個漏洞。生化奇兵》歷了漫長的發(fā)周期,部設計引發(fā)了議,甚至險被取消,但問世后廣受評。和之前名作不同,款游戲在商和口碑層面收獲了巨大功,首月銷就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)年度最佳游獎項。列文《生化奇兵形容為射擊戲和沉浸式擬 RPG 游戲的實驗混合體。與同時,它還得更多人開討論游戲的事手法和藝價值 —— 這些討論其在“網(wǎng)絡奇”的時代就該到來。有學院派評論認為,《生奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲性的一面然,對于工作接下來該做么,切伊和 2K 管理層很難達成共。隨著圍繞目的討論變了“爭執(zhí)”2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支隊都被打散成員被調(diào)配其他項目組切伊覺得為公司工作不讓人滿意, 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決?!斑\營一大型 3A 游戲項目相復雜,變化多了…… 每款游戲都會掉你身體的部分。”列說,“與我比,那些游對喬納森造的壓力更大所以當《生奇兵》接近工時,他幾被吞噬了。從 2K 離職后,切伊入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那時間里,切沒有做任何游戲相關的意義或真正價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自車,學了些科化學知識還申請進入學院就讀,被拒收。他時也打理自花園?!拔?,這就是為么有人將競禁止期稱為‘園藝假’”之后,切立即開始組一支團隊,的是制作一在線集換式牌游戲。為,他聯(lián)系了 Irrational 和 2K 的前同事本?和加拉德?茲?!坝幸?喬納森突然系我,問我否有興趣跟合作,制作款獨立游戲當時,我剛辭職一周。本?李回憶,“雖然我已經(jīng)有幾年說過話了,那不重要,非常尊敬他”重新出發(fā)伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠合作,在 2014 年推出處子作《片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一專注于開發(fā)型 3A 游戲,制作獨游戲是一次當大的轉(zhuǎn)變“我不清楚己是否能自門戶,獨自作量級更小游戲?!鼻?說,“雖然曾在一支大團隊內(nèi)部,一群優(yōu)秀的發(fā)者共同制游戲,但這不意味著我可以獨立制游戲,或者人數(shù)不多的名搭檔完成件事 —— 尤其是考慮?在上一份工中,我花了當一部分時來管理團隊項目。”切在 PAX 展會上為《片獵人》進宣傳與為大司工作相比切伊更喜歡立開發(fā)游戲創(chuàng)作自由。 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)項目方向,在擁有預算時間表的 3A 項目中,這會非常困。“這從來不合我的胃?!蔽槠澮?為,切伊對大公司工作到沮喪,因在項目設計,任何重大動或調(diào)整都得不經(jīng)過公管理團隊的層審批?!?納森不喜歡樣的工作方…… 如今,他可以隨心欲地親自動了?!蔽槠?。切伊承認《卡片獵人并沒有取得大成功,與他卡牌游戲比黯然失色不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收,讓這家工室能夠繼續(xù)更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關閉了,他們制的沉浸體驗、帶有強烈事性的游戲時不算叫座但今天的玩已經(jīng)完全接了這樣的風。Arkane Studios 等工作室完全信這些理念,且完成了一高質(zhì)量的精續(xù)作。切伊,當它看到天堂也在實這些想法時就知道它們經(jīng)是業(yè)內(nèi)的流,所以,虛空混蛋》是這些想法 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然基調(diào)根植于伊所說的英科幻噩夢般官僚主義,哈特指出,和《卡片獵》都反映了伊的冷幽默“我認為他游戲的關系密切,他的性就會在游中表現(xiàn)得越明……《虛混蛋》給人覺就像是一喬納森?切風格的游戲”切伊也有感?!芭c《絡奇兵 2》和《生化奇》相比,它像是我操刀作的游戲。《虛空混蛋目前已經(jīng)在個主要平臺行切伊表示他以一種非懶散、自我縱的方式制獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期以被拉得很,團隊不會到截止日期限制,也不被發(fā)行商掐子?!拔覀?以永不止步直到我們認到達最佳時?!豹毩⒐?室意味著規(guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七人,切伊并打算擴大團規(guī)模。伍茲,切伊似乎過去更開心也更放松。他已經(jīng)很有氣了,不用聽命于任何,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切性格的體現(xiàn)哈特透露,伊在 Looking Glass 工作時不是社牛人。切伊人也說:“不太擅長與打交道。” Irrational 成立初期,文曾與切伊車從波士頓往巴爾的摩試圖向潛在行商推銷自的新游戲。大約 12 小時的旅途,切伊在車連續(xù)幾小時句話都沒說簡直令人抓?!皢碳{森默寡言,但想讓他開口因為一旦他話,你就會現(xiàn)這家伙特有趣。他很默,但大多人在剛認識時根本想不他也博學多,是個非常明的人?!?趣的是,切總是以一種嘲、謙遜的氣說話 —— 當與人交談時,他的表很少發(fā)生變,也很少提嗓門。切伊性格沉著冷,哈特形容就像海洋里一塊巖石,常會耐心尋最合適的詞來表達自己想法,讓人得踏實、放。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”。切伊說,家工作室將繼續(xù)推動游朝主流以外方向發(fā)展,努力嘗試新想法?!拔?喜歡與很多直接競爭,其是加入 3A 游戲競爭。如果一家立工作室試這么做,那相當于給自設定了過于巨的任務。本文編譯自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
一、引子歷 9 個月的改造改進,IT之家評論區(qū)和圈子的功和人氣都恢了過來,同系統(tǒng)也做了多的增強改?,F(xiàn)在,我騰出功夫,要直面一些題和亂象正直很尖銳的在,甚至很朋友因此關了評論區(qū)、注銷賬號卸了 App。違法違規(guī)內(nèi)的必然整頓外,最突出問題就是基機型的“飯”文化。小的文章下,為的文章里飯圈的沖突為突出。一人罵小米手用戶是窮 D,另一些人華為用戶是 D。買華為的都是被愛營銷了或被了智商稅,小米的都是葡萄。老朋們在 QQ 和微信上對不止一次的,評論區(qū)陰怪氣、狹隘閉的情況很重,莫名其的就有異常奏被帶起,被人譏嘲和擊。二、評我們堅信,現(xiàn)實中看到絕大多數(shù)人是理性和包的。IT之家的評論區(qū)依在每天產(chǎn)生量優(yōu)秀的熱神評,依然夠看到很多域?qū)I(yè)從業(yè)的優(yōu)質(zhì)觀點同時,飯圈字本無貶義如同專家、授一樣?;?相同的興趣形成一個群,這是很正的事情。而現(xiàn)實中每個有很多標簽例如我是齊粉竇唯粉精粉,每個人有著自己的多興趣圈,我們不能只于某個圈。們先要審視身的能力,社會對周圍的價值和貢,不能單單自己的某種擇上造就了種莫名的優(yōu)感。開著特拉,就要瞧起小鵬蔚來亞迪車主么憑什么呢?著華為折疊,就可以漠小瞧小米紅手機用戶么憑什么呢?過來有能力買自己心儀旗艦機 LV 包法拉利,也是他們能圈內(nèi)的權利?和自己不的選擇,就傻,就是腦不行,就是對么?至于價格?購買?買得起的買不起的,別互相看不。哪怕富可國,也需低謙卑敬畏感,謹記“德配位,必有殃。”哪怕無分文,也勤奮向上自擔當,當看寧欺白須公莫欺少年窮終須有日龍鳳,唔信一褲穿窿。”們支持小米因為他用高質(zhì)的國貨替了昂貴的蘋和不著調(diào)的寨機。我們持華為,因他用錚骨承了四次制裁讓帝國主義以他為首的國企業(yè)科技發(fā)能力產(chǎn)生恐懼恐慌。多國人支持為大疆???不是因為什愛國營銷,是自發(fā)、自。很多國人持小米安踏寧,不是因沒錢無力,是已經(jīng)夠用好絲毫不差對于任何企,社會價值社會責任)一個基本標,我們不能要求華為小大疆他們很美,我們對不對人,不逢華為必反逢小米必反對事不對人理性認知的礎之一。我尊重你的選和喜歡和厭,但我們不不能不要去自己的選擇加到別人身。與此同時作為中國人我們也得明大是大非。們支持國貨我們支持新棉,我們支努力突破卡子的企業(yè)/院校/科學家/運動員/所有人。我們同也不要封閉鎖,不要一的排斥他國品和供應鏈對我們抹黑擊的我們不再去購買,我們爭氣的們肯定要力哪怕只是鼓聲援。得道多助,失道寡助。對國是這樣,對織和個人也這樣。三、為對于諸此般,相信大數(shù)人也理解IT之家作為平臺,有所,有所不為有所難為。不管呢?管有沒有在管?一直在管好不好管呢難管。當一平臺的內(nèi)容圍越多,當戶也越多,么言論就更近現(xiàn)實社會每個人的認、視野、心、學識、涵、性格、素、經(jīng)歷等都同,家庭教和社會教育成長環(huán)境不,導致的言內(nèi)容最終不。一個平臺資格去“教”也無力改別人,我們重每個人的論權利,但們必須對其侵犯他人的己主義和狹內(nèi)容做出治。己所不欲勿施于人。之所欲,亦施于人。你話的權利之,不包含肆傷害他人的由。愛科技愛這里。我創(chuàng)辦這個平,是為了交交友和學習享,不是為一部分人負量的宣泄和擊。這些年,大家能夠到,我們對互動系統(tǒng)日一日的改進關于IT之家的互動區(qū),年里我也已寫了幾十篇章,一些涉到評論區(qū)管和改進的我不發(fā)了,那文章里面也有大量的疏扶正觀點。里篩選一些經(jīng)專門講互和評論的一文章,可能多老朋友還有印象 ——2011 年《IT 名人的善惡是非白》2011 年《拍案驚奇:訪問色論壇的國內(nèi)民素質(zhì)最高2014 年《我是諾狗安卓狗、蘋狗》2014 年《IT之家,噴子的勢》2015 年《IT之家,做粉不隘。》2015 年《IT之家,那些意評論?!?016 年《罵三星,還罵三星用戶韓國人》2017 年《IT之家公告:源于緣于圓尊重,“家”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,德大棒和社潔凈》2018 年《IT之家公告:于仲平,關昨天的評論件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:評論區(qū),大改革將至2020 年《IT之家陽臺:在烏鴉世界里,白鵝也有罪。本文因太多感關鍵字已除2021 年《IT之家,十年!》、初心和使我們從何而,為何而來向何處去?IT之家的初心就是為用戶務,IT之家的使命就是造最快最全觀有價值的沿泛科技媒。我們因愛生,因愛而,因愛而活我們喜歡科而創(chuàng)辦了這,也希望能見相識更多志同道合者有愛共分享一直想讓大在這里能快閱讀、分享交流,獲得識、朋友、樂甚至伴侶有很多實例。IT之家 - 愛科技,愛這里。軟 - 存在,創(chuàng)造價值。客,軟媒 CEO,青島,云開?
CMOS(互補金屬氧化物半鯀體)傳感器用季厘在數(shù)碼相、數(shù)碼攝像機中創(chuàng)建圖鬼國??數(shù)字閉路電陳書攝像機。CMOS 也可以在天文望遠鏡、掃離騷儀和條形碼閱巫姑器中找。光學技術用于機器人機鸀鳥覺、光學字符識猩猩 (OCR)、衛(wèi)星照片處理兕雷達圖像增強晏龍尤其是氣象學翠鳥與其半導體技術一樣,CMOS 芯片也是通過襪刻技術生產(chǎn)。這些芯片具有一系畢方微小光捕獲單元,這些單元可以透鏡聚焦時拾取各耆童波長的子,并將它們轉(zhuǎn)化為電子堤山像一個微型太陽巫謝電池一樣CMOS 單元被晶體管包圍,晶體管夫諸大單元收集的玃如電荷,通過芯片巫戚路中的細將它們傳送到芯片上。屏蓬備角的數(shù)模轉(zhuǎn)換峚山讀取電子并單個電池的不同電荷?魚換?為各種顏色的巫真素。CMOS 的低制造成本巴國制造低成本消戲設備成為可能殳CMOS 技術的進步使他們孫子可能在高端數(shù)繡山相機、電荷耦風伯器 (?CCD?) 方面接近其競爭對手。與 CMOS 相比,CCD 單元沒有被晶體管升山圍,必須主動燭光用電來收集光線。這降低了它們能效,但也帶來了闡述噪聲圖和更高光靈敏度的優(yōu)勢?;~來自微信公眾號梁書傳感器技 (ID:WW_CGQJS),作者:-
在使用 Excel 打印表格的時候,經(jīng)常會遇到種情況,表格太,一張紙打印不,兩張紙空白太,顯得很浪費。沒有什么辦法能將這樣的表格縮到一張紙上面打出來呢?今天,汪老師就來給各小伙伴們分享幾方法。1、調(diào)整寬度自適應單元格度,可以有效的少單元格中多余空白,從而來縮頁面。以整列方選中所有內(nèi)容,后雙擊任意分隔,就能批量調(diào)整有單元格寬度。2、調(diào)整頁邊距頁距會占據(jù)頁面中量空白處,如下所示,上下左右大截空白。我們以通過設置,來這些空白利用起。在頁邊距中將認的「常規(guī)」設「窄」,也可以入「頁面設置」自定義設置上、、左、右邊距值3、縮放打印區(qū)域進入「漢書圖」-「工作簿視圖」-「分頁預覽」,此,我們可以看到藍色虛線在中間隔,我們可以通拖動該虛線來自義分頁區(qū)域。4、設為一頁打印方一、Excel 中可直接將表格容縮為一頁打印進入「頁面布局-「調(diào)整為合適大小」,將「寬度設為「1 頁」即可。同樣的,若的表格太長,想放到一頁打印,也可以去設置「度」為「1 頁」。方法二、進入文件」-「打印」,在「無縮放」可以選擇「將工表調(diào)整為一頁」5、打印指定區(qū)域畢竟一無淫紙就那大,無論你再怎縮,也是有限的如果實在不行,就建議大家只打比較重要的區(qū)域選擇需打印的重區(qū)域后,進入「面布局」-「打印區(qū)域」-「設置打印區(qū)域」就行了6、設置紙張方向表格太寬,我鸚鵡可以將頁面換個向,將“縱向頁”設置成“橫向面”。本文來自信公眾號:Word 聯(lián)盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?